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龙之谷游侠加点_龙之谷游侠加点推荐

tamoadmin 2024-09-06 人已围观

简介1.龙之谷游侠50级PK+刷图加点2.龙之谷腿系游侠最新加点3.龙之谷T3后游侠刷图加点 希望附图4.龙之谷游侠的PK和刷图加点~5.龙之谷t4游侠加点 不要图 只看文字解说6.龙之谷游侠加点及技能连招详解7.龙之谷开60级以后T4的游侠加点,要PK也刷图,顺便问问二转转什么好职业:游侠等级:32总SP:680使用SP:598任务SP:60(可能有错误 55+5或真的为60)剩余SP:82====

1.龙之谷游侠50级PK+刷图加点

2.龙之谷腿系游侠最新加点

3.龙之谷T3后游侠刷图加点 希望附图

4.龙之谷游侠的PK和刷图加点~

5.龙之谷t4游侠加点 不要图 只看文字解说

6.龙之谷游侠加点及技能连招详解

7.龙之谷开60级以后T4的游侠加点,要PK也刷图,顺便问问二转转什么好

龙之谷游侠加点_龙之谷游侠加点推荐

职业:游侠

等级:32

总SP:680

使用SP:598

任务SP:60(可能有错误 55+5或真的为60)

剩余SP:82

=======弓箭手技能=======

二连射 Lv.1

穿刺射击 Lv.2

回旋踢 Lv.4

扫堂腿 Lv.1

翻滚 Lv.5

多段射击 Lv.3

疾闪 Lv.1

起身踢 Lv.1

踢飞 Lv.5

旋风腿 Lv.3

飞身踢 Lv.0(再次说明 此技能某时候用途类似于鹰击长空 同消能多为PK 可不出 也可以1)

=======游侠技能=======

踢射 Lv.3 (高攻击技能)

捆绑射 Lv.1 (聚怪用于放风筝)

星云锁链 Lv.1 (逃命技能)

双飞腿 Lv.1

箭雨 Lv.1 (不出消能为1 出则3 消能是PK用途比较大技能)

凌波微步 Lv.2 (可以踢无法浮空的BOSS跳上去 作为逃命 逃掉BOSS高攻击强大技能 然后来个鹰击长空)

鹰击长空 Lv.3

螺旋踢 Lv.3

爆裂踢 Lv.1 (高眩晕 基本就这么用)

精神火焰 Lv.1 (本为1 不出螺旋风暴则0 一般情况都出 除非出40大招)

=======连招=======

①踢射(可在射三下之后)+螺旋踢(翻滚后右键)+旋风腿+箭雨+(可以的话)凌波微步(3下 也可以1下)+鹰击长空

这个连招本人常用

②捆绑+双飞+爆裂+踢飞+凌波微步+飞身踢(有加就用这个没+用鹰击长空)+①(只①中的连招从头到尾)

基本本人就这么用这几个 有时候没有全部用上 以上这2个是从头到尾的连下面是分散的

①旋风腿+踢射+捆绑(貌似可以在空中拉过来 没试过 不行用螺旋踢)+双飞(捆绑可以就来 不行接下一个)+二连射+多连

其实也就这么一个的 都是开头方式不一样 如果打无法浮空的BOSS 就用踢射或捆绑+双飞 再么就是箭雨 因为攻击高

========放风筝========

(这个是朋友跟我说的 不准别怪我 但是挺实用的)

捆绑(拉怪 最好拉多一点)+双飞(全拉上去)+飞身体下来(不可鹰击长空代替)+踢射(这招可以省略 但是高攻击 在用完不打散怪的前提下用)+螺旋风暴(气功32招 很好用聚完怪用这招是神技)----End

上面这样做完 可以来个多段 但是打完要逃命 有的怪会“起身攻击” 打完一直逃 等招CD OK(特指放风筝招) 吧怪聚在后面(要拉怪 多拉一点)然后继续打 要是怪跟你太近 你可以用星云连锁逃走 太远换个长弓用二连射(或一些技能也可普通攻击)射过来

技巧就这么点了-------End~~~~

龙之谷游侠50级PK+刷图加点

你双修好了,游侠的两个40级大招相比别的职业是相当垃圾的,所以你家两个大招简直可以说是在浪费sp点,游戏啊这个职业当然就是pk占优势,不然你玩游戏啊干什么,双休还可以连人,这就是游侠最大的优势,不过双休要有很强的反应能力和连招技术,最重要的是要掌握游侠的优势。

下面讲加点:

弓箭手:二连射1, 穿刺射击2,多段射击3,翻滚5,疾闪1,起身踢5,踢飞5,回旋踢4,旋风腿3

游侠:踢射3,捆绑射1,箭雨3,消能旋转箭1,凌波微步2,鹰击长空3,螺旋踢3,爆裂踢3,精神火焰2,精神放逐1,双飞退1,星云锁链1,旋风飞腿1,旋转涡流1

这个是我个人的加点,用起来效果还真不赖,虽然没有浮空调整和鹰眼,不过消能旋转箭还有其他闪避招都弥补了它的缺陷,鹰眼就不用讲了,除了刷副本还有点道理之外,你看过那一个游侠在pk场上用鹰眼的?(好吧,或许真的有,不过真的不是很推荐,个人有个人的想法)

其实你别看游侠的逃命招就这几个,如果真算起来可是比任何职业都多,毕竟是近身职业,翻滚,疾闪,旋转涡流,星云锁链,精神火焰,螺旋踢,这些大部分都是攻击招式,不过在逼不得已的情况下都可以用来逃命,不过切记,一定要掌握好度,不然没招攻击就完蛋了(虽然可能性小到了不行,不过还是要以防万一)

不好意思蛤,我没有图也。。。。。。

游侠是单p王后的代名词,可以说是游侠登上了宝座,但是一定不要轻敌,尤其是贤者,硬直高,防御高,本身又是牧师血厚,还可以把对方无限连到死,所以各位大侠还是要万分小心为是。再来就是战神,这个职业可以说是游侠那他没辙,简直就是一团钢做的肉,而且战神很容易把对方打出眩晕状态,这个时候游侠就拿不定主意了,要看你反应程度了。魔导,哎哟妈呀,是游侠第三大天敌,尤其是光时魔导,就是主修光系和时间系的,时间系那个时空枷锁也不想想,完全把人定住将近一分多种,光系招伤害又高,打人都是几千几千的掉,不过也不是没办法,时空枷锁如果你掌握住了时机,逃出魔掌也可以说是轻而易举,抓住好对方用时空枷锁的时机,赶快跳起来用消能旋转箭,那个范围就跟时空枷锁的范围差不多,跳出范围后来个螺旋踢和捆绑继续连。元素,前期伤害最高的职业,后期就颓废了,游侠对付这个职业可以说是没有后顾之忧,完完全全就是耍着玩的,但是别高兴太早,元素有一招叫火焰漩涡的,输出高到能把一个32级的贤者给秒了,我的一个同学就是。。。。。。

剑圣,同是近身,跟他硬拼,游侠的硬直要比剑圣高,而且游侠的伤害也跟剑圣差不多,再者游侠很难抓到,辛辛苦苦抓到还不知道能不能连得上,你说剑圣杯不杯具?箭神的话呢,不用说啦,都是弓箭手出身,没有必要自相残杀啦,如果真的碰上了,就紧贴着他,不要让你们之间有明显的距离,基本上就没什么大碍了。。。。。。祭司,老娘啊,这个游侠在打不过的话就没话说了,不过也不一定,有很多祭司还是很不赖的,只要反应快,远离图腾(就是祭司天天发招的时候插的东西),近身,你就是这场战斗的赢家!!

在教你个小秘诀,游侠打副本和pk要多动,一是让别人看不出你的意图,还可以躲防远距离的攻击。

加油!

龙之谷腿系游侠最新加点

这是我目前用的加点。

首先,没有PK+刷图完全兼备的加点,折中只能导致平庸。我这个加点是主PK的,刷图也还过得去。如果游侠要刷图,那么满精神爆发,满螺旋风暴,甚至技能板子都可以由加速换成加伤害的。既然你要转影舞,那就侧重于PK好。

://dn.duowan/2zmnq/?-5BvWbBqHRxXIXOB0rIv10j|180$286$44&ifr=tempest.html

这套加点是我多次PK后想出来的,应对各种打法。

讲几个稍微有争议的地方。

1、二连满,磨血有效。特别内战,没二连输的多,虽然不想完全用二连磨血。。。

2、魔法箭。对方倒地放一根,拖点时间,让无敌技能缓缓。打女人打贤者,后仰了星云加螺旋T,开始抓人。实战自己体会。

3、螺旋风暴和旋风飞腿本身伤害就提了,别加太高,游侠不追求单体技能最大化输出,而是连招输出。

4、爆裂踢到4就行,加到6追求100%晕没意思,浪费SP。反正4%不晕还有后仰效果,可以让你做很多事了。

5、出一点精神爆发就好,刷图时有这个技能配合输出,还可以在PK时防铁防禽兽。

6、短弓掌握满。游侠不是箭神,但射程也是必须追求的。我们要的不是加的那点伤害,而是让二连更有效的限制对方近身或逃离。

7、加了精神训练和掌握,是在伤害没提以前。那时打纯盾系贤者魔往往不够用,但现在加上,防止风筝流内战,耗半天魔都抓不住的那种,还是有效果。

另外,双四十大没必要出,虽然刀刃在单P或群P上都要比迷幻适用,但JJC单P不开40大,群P游侠不好混,天梯那地方更是游侠的恶梦,所以建议出个迷幻就好了,而且迷幻在副本里对BOSS的单体输出很爽的。

最后,45了是会送洗点水的。

龙之谷T3后游侠刷图加点 希望附图

上面说的差差不多。基本特色都加吧。比如精神爆发之类的,一定点满。天梯里很重要。不用学的技能顶多也就一个魔法箭把。多段很管用。特别打剑圣时,他们跑来,时间控好,一个多段,能让对方停顿1~2秒。然后用50级的那个技能连,很适用。其他的话,如丸子之类的,都要加满,毕竟是主输出。剩余的看个人喜好。我是非常喜好鹰击者招。不过才点了一下。如果是走风行的话,肯定是点满。觉得很PK很实用。

龙之谷游侠的PK和刷图加点~

我从我别的答案里复制过来的啦。。。感觉自己写的很详细,懒得再打一遍了

我认为游侠所有的技能都有必要学习(当然40大只能学习1个,另外短弓掌握感觉实用性一般)

解说一下为什么感觉短弓掌握实用性不高,首先游侠本身就是个近身缠斗类职业,远程攻击的话为什么不去转职箭神啊,除了提高射程以外增加的伤害也是不痛不痒的,总的来说还是加上所有的技能来的值

先说说我设计的游侠的技能吧:

除了40大技能任选其一以外短弓掌握不点,其余的全部点出来(最低限)

我认为应当加满的技能:星云连锁、旋转涡流

精神爆发加到2,凌波微步加6(踩5下,ps这个争议比较大)

再说弓箭手的技能:

翻滚、急闪、浮空调整、鹰眼加满

点1点起身踢和飞身踢(有点翻译是凌空踢)

建议剩余sp全点二连射(虽然这个技能被削弱了或者说把bug给修正了,但是其优越性我仍然非常重视)

接下来说一下有争议的技能吧:

凌波微步,好多人说这个技能不好用(pk尤甚),踩5下和踩3下区别不打,唉,这个技能确实不好用,不过用好了也十分令人爱不释手,如果感觉凌波微步实在难以使用,可以考虑改点爆裂踢(加到6的话晕眩就是100%)不过目前加到4晕眩率是96%个人感觉差别真的不大。。。凌波微步由3变5又是实实在在的变化所以我选择了凌波微步

精神爆发:40的时候可以点到3但是我只点到2,原因是3相比2并没有什么可观的变化,到4才会比2有很明显的变化呢,那就目前来看将sp花在这里不是很糟糕嘛

鹰眼,弓箭手的35级职业天赋鹰怒的存在确实让鹰眼失色不少,但是鹰怒高爆率的条件下,漫长的冷却也让人等的难受,相比之下鹰眼冷却短,爆率同样可观就显得非常给力了,而且游侠本身也是个吃暴击饭的职业,高暴击显然比你辛辛苦苦堆攻击要划算的多(当然不是我不重视堆攻击的重要性,相反我很重视对攻击啊,暴击也要看攻击的对吧?)

最后就是将最后剩余的一些sp的用途上面了,我是将其堆了二连射,好处就是CD超级短,伤害也很客观,变招也方便,实话说个人并不喜欢多段射,释放速度慢,伤害也就那么一般般。。。不如在近身的时候用别的技能划算,穿刺就更不用说了,释放太慢了!不过穿刺在有些时候还蛮好用的,强旋风腿嘛。。。刷图的话真是不怎么看好这个技能,pk的时候作为凌波微步的前置蛮好用的,但是有这个技能就够了,加高没什么必要撒

撒~~以上为我个人心得啦~非常喜欢游侠,不介意大家借鉴,但是希望转载请注明出处哦,辛苦码字也不容易的~恶意转载会遭报应的呦~

ps发现当时写的这个没写上去40大的取舍

首先先说一下我个人选择的是螺旋刀刃(因为他操作简单。。。)

但是我想说的是,操作够厉害的还是去选择迷幻新星吧。。。因为伤害太给力了,刀刃的伤害有些让人挂泪。。。

但是提前说明哦,迷幻特别容易打断。。。我洗过几次点,最开始我选的是迷幻,但是打boss的时候还没放出来就被打断过几次让我心灰意冷了。。。

龙之谷t4游侠加点 不要图 只看文字解说

我只有一个号游侠哦,所以大家一起加油,以下是自己的看法。

加点怎么说呢,我是主刷图的,他们都说游侠是PK型的其实不然,游侠操控的好刷图很给力。首先前置技能点的是不用说了,目前打下来我觉得控制技能很重要。浮空,星云要多点,这些都是很有用的。我以前PK时被打到空中乱用浮空结果就浪费了,所以说时间的把握也很重要。对我来说减CD的技能都是满的,游侠皮薄,所以操作很重要,这也是控制技能重要的原因。而32的两个招和鹰击长空是我的主要输出的招

概括说我的加点方法是前置点完,减CD的点完,最后把自己顺手的技能点上去。

相对加点我还是更了解装备。我16B,24A,32A,40A。看上去我的装备很好,有炫富的嫌疑,但是我不得不说,没下狠心强化的A装连C装都不如。为什么?因为C装便宜,弄C装备的都是+10什么的,属性什么都上去,都可以把A装盖了。这个要你自己考虑,A装备的话防具要+8,双武至少9最好10

对于40装备我昨天刚弄好。游侠是弄疾风无疑的。我是内尔文套,除了手套帷幕其他全是疾风,因为疾风加致命,致命是游侠的命。防具的FM看中敏体HP。双武物攻加成附魔,最后是加力敏的。你是不是很想堆力?我试过,不如敏来的实惠。总的来说属性点数的效果不明显,加许多力量对物攻的影响也不会很大。但是弄个物攻5.8%你感觉数据就变了好多。

对于首饰我不建议弄套装的,我本来想弄狮蝎3件加天启1件,想追求狮蝎3件套的属性点加成,但是不划算。上面也说了,属性点再怎么堆也没物攻加成来的给力。首饰是这样 疾风项链 疾风耳环 破坏戒指两个(有一个可以是致命,因为致命便宜些= =而且有用) 项链耳环FM自己把握戒指的FM有能力的话都弄物攻加成的。最后到50再花钱换首饰去堆最终伤害。套装加面板可以堆到800多。

其实我自己也是新手,你自己多斟酌斟酌。总的来说,技能主控制,要在生存的条件下输出。装备弄疾风为主。物攻,力敏加成优先。HP也很重要!!!首饰不用追求极端 50可以再好好弄。我清华班 40级游侠 眸乱睿熙 首饰没弄 物攻3100 副手被的 只有+7

等级不够发不了 祝你游戏愉快 游侠加油 话说你二转转什么 这是我很纠结的,可以的话讨论下

龙之谷游侠加点及技能连招详解

楼上加点惨不忍睹,原来,还有来专门误导人的啊。就算没二转,加点也是遵循5n+1的原则好,不过还是推荐风行,刷图和pk都很强势,尤其是新的EX技能感觉很不错。至于加点,职业、习惯、操作都会影响加点。下面给我自己一个风行的大致加点思路。

第一页:二连看习惯吧,作为一大输出技能,用的多就点满,不多的话11或16级都行。多段的话,感觉一级就够了。鹰眼点满的好,队友需要。(其他的被动保命技能就不说了)

游侠页:踢射捆绑前置,双飞腿可以点满,也可以点6或11级。螺旋风暴点满。箭雨、消能一级,星云、涡流、短工掌握、爆发、放逐(放逐可以适当放弃,ps紧张的话)满,鹰击点满,新的EX很给力。凌波的话看手法,自信的话可以点6级或11或点满,6级就可以踩5下,不过我一般只能踩3下,我就前置了。螺旋T的话,我倾向点满,爆裂T,旋风飞腿,刀刃都点满。

至于风行页技能全点满。迷幻个人感觉不好用,所以我没出,而且给刀刃做一个减CD的板子后,会特别的爽,刷图神器。

关于具体加点就这么多了,每个人有自己的习惯,游侠是一个灵活的职业,对手法操作意思要求都比较高,如果是第一次玩游侠的话,建议到游侠吧去看看有关于游侠的加点和,可能有更多的思路和收获。(纯手打)

龙之谷开60级以后T4的游侠加点,要PK也刷图,顺便问问二转转什么好

《龙之谷》游戏中具有12种职业,玩着玩着,加点及连招都开始有点不知道该怎么弄了,那么这里就让我们来看看游侠加点及技能连招的详解!

《龙之谷》游侠以射为主,逐渐的拉近与怪的距离,利用体术破坏怪的行_再离开怪的打法,总之就是远-近-远

辅体要点前置,不需多加.

弓箭:二连射4穿刺连射4_旋踢4扫堂腿1

翻滚5空中踢1旋风腿3

多段射3起身踢1凌空踢1

踢飞3

艺人:踢射3鹰踏2螺旋踢1

箭雨3鹰击长空1

捆绑射1消能旋转箭1

精神火焰3

螺旋风暴1

(PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)

首先,打怪常用二连射和穿刺,因_是艺人,拿的是短弓,自然没有长弓第三下X的穿刺,而且,二连射和穿刺的CD短,穿刺好就好在能对怪进行短时间的僵直可以让你出后招(当然例如高硬直的小牛大牛之类的没什_作用),前方小范围内都会受伤,并不是直线上的怪。翻滚肯定是越高越好,等级越高CD越短,

若BOSS做出连续的大范围攻击,翻滚的作用绝对是最大的,精神火焰,翻滚后进行后跳带攻击的躲避,经常用来躲避带前_攻击的怪的同时还能进行反伤的情况。

踢射,和BBQ差不多,只是射3箭,如果补上二连,就是5箭,用来扫地进行对怪二次浮空的实用技能。

捆绑可以说是连招必用的,可以拉近怪进行多重,_旋踢,小怪进行捆绑直接拉过来再点攻击的话是强制踢飞,中型怪根本拉不动,像兽人类型的,只能拉一半,这时候再点攻击空踢就显得毫无意义,接多段可以让怪稍有僵直的同时迅速拉近与怪的距离,利用

辅体技能,或者螺旋踢直接扫过去接_旋,群怪空中继续鹰踏,鹰踏可以3次,最后一次踏完可以先来个空踢,再补接鹰击长空,若是踏完离怪的距离比较远,还是直接鹰击吧,倒地后就可以用踢射继续扫地了,踢射后怪自然的与你拉远了距离箭雨是用来弹怪,破招,击飞的技能,捆绑后中距离的神技,该技能并不只是原地翻一圈周围形成范围箭雨,是可以控制跳跃落点的,自由度很大,虽然可以跳动的距离并不是很远,但足矣了。

说一下消能旋转箭的作用,_什_不加浮空调整,浪费SP且浪费了这个浮空反击神技,和1级浮空调整同样的CD,浮空调整等级每升1级,CD-3秒,不是纯PK点的话1级足矣,但是消能却不一样,同样的30秒CD,但却能在被浮空的时候强制箭雨,即省了浮空调整的SP,又有箭雨的功能,完全符合进可攻退可守模式。

还有疾闪,其实如果你技术好的话没什_必要加,深渊图组队的话,有多少时间会被怪连续攻击至僵直而被迫使用强制闪,3秒的翻滚和8秒的精神火焰,还不够你躲啊,实在不行就用鹰踏把怪当跳板去躲,不行的话还是加1级作_保守吧。扫堂腿凌空踢之类的是限於二次浮空后的第三次浮空,怪如果躺著不起来,你就强行把他踢起来,继续连,XXX,这时前面技能CD已好,继续循环吧。

打BOSS对於艺人来说相对简单,相当於DNF中柔道对BOSS的1V1,CD计算的好,纯虐。最主要的是破BOSS招,小牛的拔斧斩,大牛的践踏,蜘蛛的原地震_,冰法的暴风雪,这些都是对艺人伤害很高的招,用踢射,鹰击,箭雨都可打断,旋风腿对於高硬直抗的没什_用,狮蝎的俯_那个只要躲就没事了,硬直抵抗太高,我最多用佣兵的杀戮盛宴击退过它一次,食人魔什_的,就算佣兵给他一拳杀戮,都跟打在沙袋上似的,人家没事,一锤子,我飞了,伤害还暴高,给了艺人,锤子上来必然杯具。

总之这是考验技术的职业..

影舞:

1,双32,鹰击,双飞满是为了增加输出,满T射增加输出

2,不建议满飓风舞,攻击范围小,攻击判定范围也小,pk难命中,刷图也打不了几个怪。当然中了之后的效果很让人头疼,限制+沉默+破无敌(pk场贤者刚开禽兽的时候,也就是禽兽伤害爆发之前那段蓄力过程中,虽说是无敌状态,但如果那时候影舞用飓风舞T贤者的话,禽兽的释放会被打断)

3,pk必+刀刃不解释

4,pk可点魔法箭矢,刷图没什么意义,看LZ取舍

5,需要技能点的时候从二连扣好了

风行:

1,双32,鹰击,双飞满解释同上,另+螺旋T增加输出

2,推荐满嗜血,伤害高+小台风聚怪

3,是否满show?time看LZ喜不喜欢了

4,需要技能点的话从二连里扣好了

其实,游侠的二转都差不多,pk场地位差不多(只要有加速没人管你是影舞还是风行),影舞有飓风舞(限制+沉默,伤害一般,不暴击真心不咋滴),风行有嗜血(伤害高+吸人,小台风之名毕竟不是白说的)。刷图地位可能风行要高一些把,其实也不一定

总而言之,看LZ是喜欢ST+嗜血,还是喜欢飓风舞了~~这俩职业真没什么强弱之分,不像女王和时空。

欢迎继续追问

求最佳~~谢谢~~~~