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欧陆风云3神风国家理念_欧陆风云3神风

tamoadmin 2024-09-04 人已围观

简介1.欧陆风云神风 问题2.欧陆风云3的问题3.《欧陆风云3神风明朝》失去天命怎么办?明朝任务叫附庸大越怎么做?4.为什么我玩欧陆风云3的明朝,没有发现传说中的派系?貌似殖民,宣战,建造都可以同时进行啊。另外,据说把政体改成共和制比较方便,比如说贵族共和制,官僚共和制等。派系分数其实和君主能力是挂钩的。内政影响文官,外交影响宦官,军事影响儒家。你想让儒家执政,就选军事候选人;想让宦官执政就外交候选人

1.欧陆风云神风 问题

2.欧陆风云3的问题

3.《欧陆风云3神风明朝》失去天命怎么办?明朝任务叫附庸大越怎么做?

4.为什么我玩欧陆风云3的明朝,没有发现传说中的派系?貌似殖民,宣战,建造都可以同时进行啊。另外,据说

欧陆风云3神风国家理念_欧陆风云3神风

把政体改成共和制比较方便,比如说贵族共和制,官僚共和制等。派系分数其实和君主能力是挂钩的。内政影响文官,外交影响宦官,军事影响儒家。你想让儒家执政,就选军事候选人;想让宦官执政就外交候选人;想让文官执政就选内政候选人,建议使用4年的共和制可以灵活点。

政策也可以影响,但影响太小而且调整时间太长,不推荐。

欧陆风云神风 问题

1、production_tech:工业。

2、trade_tech:贸易。

欧陆风云3简介:

《欧陆风云3》是Paradox Interactive所研发的大型战略游戏。 随着游戏后续的开发,其游戏也兼容于Mac OS X操作系统。其游戏一开始年代于1453年,直至君士坦丁堡沦陷,为第一个时间点。其后续直到1789年,法国大革命刚发生时为第二个时间点。游戏中还导入了新的任务系统,让除了玩家之外,CPU也有必须完成的目标,并赋予每场反乱不同的起因目的与处理应对能力。因《欧陆风云3》其游戏画面设计用3D引擎,所以系统配置对显卡的要求须支持Pixel Shader 2.0。

其他秘籍:

1、invest:增加某个科技类型的投资。

2、_tech 1000:增加当前行政投资1000。

3、land_tech:陆军。

4、nal_tech:海军。

欧陆风云3的问题

答案:1.国家声望,可以用prestige秘籍,神罗帝国威望没有,可以通过多放附庸国来增加帝国威望。

2.就是通过陆军战斗和海军战斗获得声望值增加100%,意义不大。

3.没办法百分之一百,超过半数成员国通过即可。建议点决议前先存档,同时尽可能和所有成员国保持好关系(送钱),联姻,关系度,声望,恶名,等等都会影响成员国通过决议的概率。

尽量在宗教革命前通过前几项决议,不然宗教革命来了,成员国改宗,降威望很不好办。

《欧陆风云3神风明朝》失去天命怎么办?明朝任务叫附庸大越怎么做?

不可以

神圣罗马帝国作为实体国家出现

在4.0以上的版本 也就是HTTT皇朝血脉才有

帝国威望也是

在皇朝血脉

如你是神罗的一员

当上皇帝后就可以点神罗专用的帝国决议

然而对帝国进行改革

每点一次决议花费50点帝国威望进行投票

当神罗一般的国家选择同意才会通过

帝国威望通过解放神罗被人灭亡的国家

帮助成员国抵抗敌人获得

决议有好几个

点了第一个才可以点新的决议

最后一个决议点了之后

你的国家成为神圣罗马帝国

德国文化组不再有文化惩罚

所有神罗成员国被你继承(即成为你的核心领土

并且得到一个buff 罗马重生

://tieba.baidu/f?kz=664815742

这里有汉化好的4.1b游戏

为什么我玩欧陆风云3的明朝,没有发现传说中的派系?貌似殖民,宣战,建造都可以同时进行啊。另外,据说

1. 天命很麻烦的,最好买几个顾问,暂时不要投钱到科技了,财政全拉稳定,这期间不求别的,唯一的目标就是尽快把稳定度回正。

玩明朝就是要注意,一切以稳定为先,稳定正了就什么都好说,多1的稳定多10%赋税也很重要。所以拉国策的时候最好先存档,没有足够的财政储备之前不要盲目西方化。

2. 还是朱棣在位,估计没多少开战的时间,战争附庸是不可能,所以就送钱加好感度吧。

补充:玩的太久记不清了,那个任务就没什么说的了。1的稳定就是50%的赋税,没有天命的时候,收入少是一定的。其他所有财政都调零,财政全投稳定,再找个铸币顾问,调高铸币,这样财政收入会再多一点,特殊时期通胀就通胀一点,没问题的,先把这段时间熬过去再说。

玩欧陆3明朝早期可以少投入一点科技,东亚科技组很不划算的。攒点钱,然后送块接壤的地给欧洲国家(这块地取回来会很麻烦,所以可以考虑打下块殖民地),西方化两次成为欧洲科技组,西方化的不稳定用攒的钱顶过去,之后再加大科技投入就好了。

欧陆风云3有4个资料片,加上原版总共分为5版。

原版,2.0拿破仑的雄心,3.0名义,4.0王朝血脉,5.0神风。

在刚进入游戏的时候,标题画面的左下角有版本信息。

只有5.0以后明朝才有派系。

或者你玩的是玩家自制的MOD,已经去除过派系了。

游牧同上,也是5.0以后改进的。

5.0以后只能用殖民队占领游牧的土地,所以接壤增加了殖民队,5.0以前只要战胜,谈判就可以割让游牧的土地。

满洲不是游牧,选明朝建议早点解决,如果自认为很强,可以留到后期。

陆军科技到了就能造骑兵,最后还有炮兵。

改善关系先点对方的国家,开战结盟那一竖栏下方有送钱,在下面找。

垄断只能派6个,详细的情况可以参考我的这个回答:

://zhidao.baidu/question/4872683.html?oldq=1